Popis programu Adobe After Effects

Adobe After Effects je software pro operační systému Windows a Mac OS. Jeho primární zaměření je tvorba pohyblivé grafiky (motion graphics) a vizuální efekty. After Effects není přímo určený pro střih videa, pro tuto činnost je určený Adobe Premiere.

Historie programu After Effects

První verze programu byla vyvinuta společností CoSA (Company of Science and Art). Verze 1.0 vyšla v lednu roku 1993. Druhá verze byla vydána roku 1994, kdy už byla CoSA přebrána společností Aldus - kterou později v roce 1994 převzal Adobe. První verze vydaná společností Adobe byla verze 3.0. Všechny tyto verze byli určeny pouze pro Mac OS, první verze pro Windows vyšla až v květnu 1997 ve verzi 3.1

Datum vydání Verze Funkce
Leden 1993 1.0 vrstvy, masky, efekty, transformace, klíčové snímky
Květen 1993 1.1 více efektů
Leden 1994 2.0 časové rozložení okna, rendering na více strojích, prolínání snímků
Říjen 1995 3.0 render fronta, time remapping, možnost aplikace více efektů na jednu vrstvu, detekce pohybu (motion tracker), cesta pohybu, import z Photoshopu a Illustrátoru, první japonská verze
Duben 1996 3.1 podpora více formátů souborů, multiprocessing, rozšířené klíčovaní u profesionální verze
Květen 1997 3.1 první verze pro Windows, kontextové menu, první francouzká a německá verze
Leden 1999 4.0 tabulková okna, více masek na vrstvu, vrstva pro úpravy (adjustment layer), RAM náhled, import z Premiere, první společné Mac a Windows vydání
Září 1999 4.1 postupový diagram (flowchart), watch folder, 3D channel effects
Duben 2001 5.0 3D, expressions, 16-bitové barvy
7. ledna 2002 5.5 pokročilé 3D vykreslování, vídenásobné 3D náhledy, první OS X verze
Srpen 2003 6.0 malování, scriptování, textové vrstvy, podpora OpenGL
Květen 2004 6.5 klonování, předvolby animací (presets), grain management
Leden 2006 7.0 nové panely, 32-bitové barvy, display color management, dynamic link s Premiere Pro, první španělská a italská verze
2. července 2007 CS3 (8.0) vrstvy tvarů, puppet nástroj, brainstorm, clip notes, full color management; první Intel Mac verze
22. ledna 2008 CS3 (8.0.2.) podpora Panasonic P2, poslední verze pro Mac Power PC
23. září 2008 CS4 (9.0) podpora CUDA, rychlé vyhledávání, Mini-Flowchart, live PS 3D layer import, oddělené klíčové snímky pro osy XYZ, Mocha
5. ledna 2009 CS4 (9.0.1) podpora formátu Red R3D (přes RED plugin)

Rozdíly v nových verzích

After Effects CS4 After Effects CS3 Professional After Effects 7.0 Professional
2D a 3D kompozice a animace
Mocha motion tracking
Klíčové snímky pro oddělené osy XYZ
Sjednocená kamera (unified)
Efekty Cartoon, Bilateral Blur a Turbulent Noise
Brainstorm (generování náhodného nastavení)
Puppet tool
Per-character 3D text
Expressions pro masky, vrstvy s tvary, obrysy
Vrstvy s tvary (shape layers)
Převod textu na masky či tvary
Keylight a další pokročilé nástroje pro klíčování
Stovky efektů pro úpravu obrazu a tvorbu animací
Stovky presetů
Integrace s ostatními nástroji Adobe
Import 3D vrstev z Adobe Photoshop
Tvorba 3D kompozicí pomocí dat z Photoshop Vanishing Point scény
Import video vrstev z Photoshopu
Import a animace stylů z Photoshopu
Export kompozicí z vrstev do Adobe Flash Pro
Schopnost změnit klíčové snímky a záložky z AE na záchytné body (cue points) v Adobe Flash
Dynamic Link na import kompozicí z AE do Adobe Premiere bez renderování *
Dynamic Link na import sekvencí z Adobe Premiere do After Effects bez renderování *
Dynamic Link pro integraci s Adobe Soundbooth pro rychlou úpravu audia *
Dynamic Link pro integraci s Adobe Encore *
Import projektů z Adobe Premiere
Integrace s Adobe Illustrator
Podpora efektů Adobe Pixel Bender
Rozhraní, výkon
Rychlé vyhledávání v timeline a projektu
Visuální rozhraní pro navigaci mezi vloženými vrstvami
Podpora scriptovatelných metadat
Auto-rozlišení pro generování jen těch pixelů potřebných pro aktuální přiblížení
Delší názvy pro vrstvy, kompozice, složky atd.
Podpora real-time OpenGL
Podpora pro více procesorů a více jader
Clip notes
Adobe Community Help
Podpora formátů
Podpora ProEXR
Nativní podpora pro AVCHD, XDCAM EX, XDCAM HD a R3D
Nativní podpora pro Panasonic P2
Import a export FLV, FV4 (H.264), SWF
Bezpečné oblasti uprostřed pro zaručení dobrého vzhledu širokoúhlých projektů na 4:3 TV
Efficient workflow for creating animated content for mobile devices
Color Finesse
Complete color management workflow

*dostupné pouze s Adobe Creative Suite 4 Production Premium

Systémové požadavky

K provozu Adobe After Effects je dobré mít alespoň dvoujádrový procesor, rozumné minimum je 2GB RAM a pro rozumnou práci fungovat minimálně v rozlišení 1280x1024. Pro GPU vykreslování je potřeba kompatibilní OpenGL grafická karta, seznam kompatibilních karet naleznete v odkazech.

Alternativy pro Adobe After Effects

Apple Motion
Autodesk Combustion
The Foundry Nuke

Odkazy

Officiální stránka
Systémové požadavky
Kompatibilní grafické karty
Wikipedia

Tutorialy

VideoCopilot
Creative Cow
All Bets Are Off
Graymachine
Aetuts+
Toolfarm


Aktualizováno (Neděle, 26 Červenec 2009 20:38)