Informace o After Effects
Popis programu Adobe After Effects
Adobe After Effects je software pro operační systému Windows a Mac OS. Jeho primární zaměření je tvorba pohyblivé grafiky (motion graphics) a vizuální efekty. After Effects není přímo určený pro střih videa, pro tuto činnost je určený Adobe Premiere.
Historie programu After Effects
První verze programu byla vyvinuta společností CoSA (Company of Science and Art). Verze 1.0 vyšla v lednu roku 1993. Druhá verze byla vydána roku 1994, kdy už byla CoSA přebrána společností Aldus - kterou později v roce 1994 převzal Adobe. První verze vydaná společností Adobe byla verze 3.0. Všechny tyto verze byli určeny pouze pro Mac OS, první verze pro Windows vyšla až v květnu 1997 ve verzi 3.1
| Datum vydání | Verze | Funkce |
| Leden 1993 | 1.0 | vrstvy, masky, efekty, transformace, klíčové snímky |
| Květen 1993 | 1.1 | více efektů |
| Leden 1994 | 2.0 | časové rozložení okna, rendering na více strojích, prolínání snímků |
| Říjen 1995 | 3.0 | render fronta, time remapping, možnost aplikace více efektů na jednu vrstvu, detekce pohybu (motion tracker), cesta pohybu, import z Photoshopu a Illustrátoru, první japonská verze |
| Duben 1996 | 3.1 | podpora více formátů souborů, multiprocessing, rozšířené klíčovaní u profesionální verze |
| Květen 1997 | 3.1 | první verze pro Windows, kontextové menu, první francouzká a německá verze |
| Leden 1999 | 4.0 | tabulková okna, více masek na vrstvu, vrstva pro úpravy (adjustment layer), RAM náhled, import z Premiere, první společné Mac a Windows vydání |
| Září 1999 | 4.1 | postupový diagram (flowchart), watch folder, 3D channel effects |
| Duben 2001 | 5.0 | 3D, expressions, 16-bitové barvy |
| 7. ledna 2002 | 5.5 | pokročilé 3D vykreslování, vídenásobné 3D náhledy, první OS X verze |
| Srpen 2003 | 6.0 | malování, scriptování, textové vrstvy, podpora OpenGL |
| Květen 2004 | 6.5 | klonování, předvolby animací (presets), grain management |
| Leden 2006 | 7.0 | nové panely, 32-bitové barvy, display color management, dynamic link s Premiere Pro, první španělská a italská verze |
| 2. července 2007 | CS3 (8.0) | vrstvy tvarů, puppet nástroj, brainstorm, clip notes, full color management; první Intel Mac verze |
| 22. ledna 2008 | CS3 (8.0.2.) | podpora Panasonic P2, poslední verze pro Mac Power PC |
| 23. září 2008 | CS4 (9.0) | podpora CUDA, rychlé vyhledávání, Mini-Flowchart, live PS 3D layer import, oddělené klíčové snímky pro osy XYZ, Mocha |
| 5. ledna 2009 | CS4 (9.0.1) | podpora formátu Red R3D (přes RED plugin) |
Rozdíly v nových verzích
| After Effects CS4 | After Effects CS3 Professional | After Effects 7.0 Professional | |
| 2D a 3D kompozice a animace | |||
| Mocha motion tracking | • | ||
| Klíčové snímky pro oddělené osy XYZ | • | ||
| Sjednocená kamera (unified) | • | ||
| Efekty Cartoon, Bilateral Blur a Turbulent Noise | • | ||
| Brainstorm (generování náhodného nastavení) | • | • | |
| Puppet tool | • | • | |
| Per-character 3D text | • | • | |
| Expressions pro masky, vrstvy s tvary, obrysy | • | • | |
| Vrstvy s tvary (shape layers) | • | • | |
| Převod textu na masky či tvary | • | • | • |
| Keylight a další pokročilé nástroje pro klíčování | • | • | • |
| Stovky efektů pro úpravu obrazu a tvorbu animací | • | • | • |
| Stovky presetů | • | • | • |
| Integrace s ostatními nástroji Adobe | |||
| Import 3D vrstev z Adobe Photoshop | • | ||
| Tvorba 3D kompozicí pomocí dat z Photoshop Vanishing Point scény | • | • | |
| Import video vrstev z Photoshopu | • | • | |
| Import a animace stylů z Photoshopu | • | • | • |
| Export kompozicí z vrstev do Adobe Flash Pro | • | ||
| Schopnost změnit klíčové snímky a záložky z AE na záchytné body (cue points) v Adobe Flash | • | • | |
| Dynamic Link na import kompozicí z AE do Adobe Premiere bez renderování * | • | ||
| Dynamic Link na import sekvencí z Adobe Premiere do After Effects bez renderování * | • | • | • |
| Dynamic Link pro integraci s Adobe Soundbooth pro rychlou úpravu audia * | • | ||
| Dynamic Link pro integraci s Adobe Encore * | • | • | • |
| Import projektů z Adobe Premiere | • | • | • |
| Integrace s Adobe Illustrator | • | • | • |
| Podpora efektů Adobe Pixel Bender | • | ||
| Rozhraní, výkon | |||
| Rychlé vyhledávání v timeline a projektu | • | ||
| Visuální rozhraní pro navigaci mezi vloženými vrstvami | • | ||
| Podpora scriptovatelných metadat | • | ||
| Auto-rozlišení pro generování jen těch pixelů potřebných pro aktuální přiblížení | • | ||
| Delší názvy pro vrstvy, kompozice, složky atd. | • | ||
| Podpora real-time OpenGL | • | • | • |
| Podpora pro více procesorů a více jader | • | • | |
| Clip notes | • | • | |
| Adobe Community Help | • | ||
| Podpora formátů | |||
| Podpora ProEXR | • | ||
| Nativní podpora pro AVCHD, XDCAM EX, XDCAM HD a R3D | • | ||
| Nativní podpora pro Panasonic P2 | • | • | |
| Import a export FLV, FV4 (H.264), SWF | • | • | |
| Bezpečné oblasti uprostřed pro zaručení dobrého vzhledu širokoúhlých projektů na 4:3 TV | • | ||
| Efficient workflow for creating animated content for mobile devices | • | • | |
| Color Finesse | • | • | • |
| Complete color management workflow | • | • |
*dostupné pouze s Adobe Creative Suite 4 Production Premium
Systémové požadavky
K provozu Adobe After Effects je dobré mít alespoň dvoujádrový procesor, rozumné minimum je 2GB RAM a pro rozumnou práci fungovat minimálně v rozlišení 1280x1024. Pro GPU vykreslování je potřeba kompatibilní OpenGL grafická karta, seznam kompatibilních karet naleznete v odkazech.
Alternativy pro Adobe After Effects
Apple Motion
Autodesk Combustion
The Foundry Nuke
Odkazy
Officiální stránka
Systémové požadavky
Kompatibilní grafické karty
Wikipedia
Tutorialy
VideoCopilot
Creative Cow
All Bets Are Off
Graymachine
Aetuts+
Toolfarm
Aktualizováno (Neděle, 26 Červenec 2009 20:38)




